课程简介
课程由简入深的进行,课程学习完成后,基本具备了开发任意棋牌游戏的能力。
完美支持小游戏以及原生平台。
目前已经支持cocos最新2.3.3版本
课程已经完结。
课程目录
课时1:系统基础框架以及技术选型
课时2:分布式设计,本节课程请在跨分辨率UI设计那节课后再观看
课时3: CocosCreator环境搭建以及入门
课时4: Nodejs环境搭建以及入门
课时5: JavaScript高级进阶
课时6: mocha测试框架使用
课时7:基础开发环境搭建(客户端与服务器端互联互通)
课时8:服务器异常捕获、内存泄露查找案例
课时9 :Mongoose使用上
课时10:Mongoose使用下
课时11:随机8位玩家ID高效方式
课时12:随机8位玩家ID高效方式下
课时13:跨分辨率UI设计
课时14:制作微信登录UI上
课时15:制作微信登录UI下
课时16: Android接入微信登录
课时17:IOS接入微信登录
课时18:新用户注册上
课时19:新用户注册下
课时20:测试账号登录
课时21:连接到大厅上
课时22:连接到大厅下
课时23:制作大厅登录UI上
课时24:制作大厅登录UI下
课时25:创建房间(一)
课时26:创建房间(二)
课时27:创建房间(三)
课时28:视频创建房间(四)
课时29:视频加入房间(一)
课时30:视频加入房间(二)
课时31:视频游戏界面制作头像UI
课时32:视频创建房间加入房间客户端与服务器端联调(一)
课时33:视频创建房间加入房间客户端与服务器端联调(二)
课时34:视频机器人创建加入房间
课时35:视频洗牌发牌服务器端(一)
课时36:视频洗牌发牌服务器端(二)
课时37:视频手牌区域制作(一)
课时38:视频手牌区域制作(二)
课时39:视频第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(一)
课时40:视频第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(二)
课时41:视频手牌整理以及加入房间BUG修复
课时42:视频出牌区域UI制作(一)
课时43:视频出牌区域UI制作(二)
课时44:视频服务器端出牌逻辑(一)
课时45:视频服务器端出牌逻辑(二)
课时46:视频联调出牌
课时47:视频自己选择出牌
课时48:视频杠碰判定服务器端(一)
课时49:视频杠碰判定服务器端(二)
课时50:视频杠碰胡选择UI制作
课时51:视频碰杠牌显示
课时52:视频杠碰胡效果
课时53:视频服务器配牌
课时54:视频碰杠逻辑联调服务器端(一)
课时55:视频碰杠逻辑联调服务器端(二)
课时56:视频碰杠逻辑联调服务器端(三)
课时57:视频胡牌算法详解(带癞子)
课时58:视频胡牌联调
课时59:视频分数计算服务器端
课时60:视频分数显示客户端(一)
课时61:视频分数显示客户端(二)
课时62:视频分数显示客户端(三)
课时63:视频分数联调
课时64:视频玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(一)
课时65:视频玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(二)
课时66:视频最终结算分享界面客户端
课时67:视频最终结算分数联调
课时68:视频断线重连
课时69:视频房间号回收
课时70:视频完善流程并修补部分bug(一)
课时71:视频网络不稳定处理
课时72:视频BUG修补(二)
课时73:视频BUG修补(三)
课时74:视频解散房间客户端
课时75:视频解散房间服务器端
课时76:视频解散房间联调
课时77:视频BUG修补(四)
课时78:视频游戏未开始解散房间与离开房间
课时79:视频收尾阶段前言
课时80:视频安卓打包
课时81:视频IOS打包
课时82:视频热更新棒棒的
课时83:视频关于人人商城以及支付相关的内容
课时84:视频小程序适配(一)
课时85:视频小程序适配(二)
课时86:视频结尾感谢语以及寻求合作
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